掌握竞技节奏的艺术,《超级街霸4:街机版》常用名词
立回:
(1) "立回"指的是在双方对峙时,玩家操控角色进行各种动作和使用牵制技巧。
其目的是掌握攻防节奏的转换、控制比赛的主动权,并抓住对手的漏洞,这是一种灵活多变的行动方式。
(2) 立回包含许多要素,简单来说就是在一方开始连击之前,双方之间的行动……
例如,牵制、移动、制造假动作等,常常会听到类似“连击已经不错,但立回还需加强”这样的评价。
立回,整体而言,代表着玩家的格斗意识,包括节奏、行动、进攻、防守和心理战,综合起来称为立回。
二择 - 指的是在某一情况下,对手可能采取的两种进攻方式。
比如,攻击/摔投二择,正面攻击/反击二择,低段/中段二择。
多择 - 是二择的延伸,从两种可能的进攻方式增加到三种或更多。
基本上是攻击/摔投/正面/反击/低段/中段之间的混合进攻。
先进行预判。
预估对手的动作,并提前采取相应措施。
从表面上看,这和胡乱出招似乎没啥区别XD。
比如说,将军突然在中距离跳起来,随意出个mp,想要接上uc,结果正巧对手也在那一刻跳起,不幸中了招。
整个uc动画播放结束后,这场比赛就此让对手输了。
自然地转过头去对旁边的人说:“你看,我早就感觉他会在那时跳,所以我提前用了mp接uc!”
一切看上去仿佛很厉害,就像过去士林夜市地下道的半仙可以预见未来一样,真有那么神吗XDDDD。
如果对手当时没跳,而你贸然出个mp,下来就等着挨一顿痛打吧。
不用说旁边的人怎么看,就连自己都会觉得尴尬。呃~~??我以为他会在那时跳,所以我提前冲上去用mp打他。
这种时候别提什么半仙了,只不过是个乱打一通的无名小卒罢了~_~。
在我的看法中,事先准备就相当于占有优势,无论你是否能成功命中对手!
所谓的预判,就是预测对手的行为,完全正确地揣测对方的动向,可以事先在心里计划接下来的动作,同时暗中准备。
接着就把事先准备转换为立即行动,是真的立即,因为已经在心中预先想好对手接下来可能的动作(像是跳跃、瞬移、绕到身后等等)。
你看到对方的动作就能迅速做出反应,这时要采取能击中的行动,而不是对手什么都没做,你却在那里自顾自演出。
然后自娱自乐结束后就等着挨打吧,不仅显得尴尬,还会被嘲笑只会摆出姿态。
反击
简单来说,反击就是故意创造出反制攻击的机会。
在国外,这种技术被称为Frame Trap,也就是制造一个帧数差的陷阱,诱使对手出招。
然后利用自己下一个比对方更快的动作来实现反制。
有关这项技巧的详细解释可以在进阶技巧部分找到。
:: 目压连段 [攻击] ::
目压是指不通过取消系统,而是在第一个动作的收招硬直结束后,使用另一个攻击来形成连段。
因此,前一个攻击造成的硬直时间必须大于下一个攻击的启动时间。
比如说,如果5MP命中对手会让你获得+5帧的优势,那么接下来使用一个启动时间小于5帧的攻击就算是目压连段。
如果在+5帧优势下,你选择使用一个4帧启动的攻击,我们通常称之为1帧目压(相差1帧,即有1帧的缓冲时间)。
当差距为0帧时,这就是最紧张的0帧目压。
探索游戏成就秘诀,喜不自胜成就攻略 游戏成就指南,奠基号角声成就攻略 探索游戏机制背后的奥秘,《职场浮生记》心情上限介绍 探索任务指南,我来我见我征服成就攻略 揭秘攻略,熄灯成就攻略:失落记录绽放与愤怒完成方法 探索下载之旅,二重螺旋下载及安装教程 解锁隐藏秘密,失落记录成就:玛丽在此攻略分享 成为传奇的第一步,传奇降世成就攻略指南 新手必备指南,《觅仙途》全天赋介绍 隐藏的游戏致敬,如何获取Jusant成就:失落的记录与愤怒Jusant攻略