战术奇袭策略揭秘,《魔唤精灵3》战术介绍

来源: 搜狐中国
2025-02-22 02:20:10

连续行动突击术(continuous strike)

战术说明:“两岸猿声啼不住,轻舟已过万重山。”连续行动突击术是一种利用唤魔使的高机动性和快速反应能力,在敌方唤魔使和精灵行动间隙中连续执行两次行动,对敌方关键战略目标(通常是唤魔使)进行致命打击(如攻击、术攻击、金化、魅惑等)的战术。

技术要点:要牢记自己唤魔使在移动待机时所需要的间隙(例如,速度为13的唤魔使移动待机间隙为38,速度为14的则为37等)。当轮到我方唤魔使行动时,若发现对方唤魔使的间隙大于我方移动待机间隙,则是我方发起突击的好时机。当然还需考虑对方其他间隙小于我方唤魔使移动待机间隙的精灵(即将在我方唤魔使第二次行动前率先行动的精灵)是否会干扰我方的突击路线。排除这些因素后,便可进行突击!GO,GO,GO!

战例1:

地图:十胜阴阳纹

人物:泽庵 VS 修莲。

泽庵移动到魔晶石上召唤狸猫灵壶,但间隙过大留下破绽。修莲行动时,泽庵的间隙为42,大于修莲的移动待机间隙35。于是修莲展开突击,移动待机,然后再次行动,金化泽庵。由于狸猫灵壶的一次攻击无法对修莲构成威胁,修莲再次金化狸猫灵壶并赢得了胜利。

评点:这是一个典型的突击战例。

战例2:

地图:宗谷

人物: 冰见华对阵法克特

法克特移动至山丘顶端召唤阿修罗鬼面,暴露了弱点。冰见华选择待机,天军攻击法克特。随后,冰见华再次出动,运用专属术法攻击法克特,造成5点伤害,法克特阵亡,冰见华取得胜利。

评点: 这一战例表明,术力型唤魔使与慢速唤魔使也能进行以术法为主的突袭。

战例3:

地图: 湿原

人物: 朵拉对阵雪叶

朵拉移动并召唤狸猫灵壶,试图占领下方和中部的魔晶石,但忽视了雪叶的特别之处,结果酿成大错。雪叶抓住机会进行突袭,选择待机。朵拉的狸猫灵壶前进,但对战局影响不大。雪叶再次移动,并用专属术法对朵拉进行术封,轻松赢得胜利。

评点: 本战例的独特之处在于两次行动后的攻击方式是特殊的专属术法。由于朵拉的攻击力极低,被封术后几乎如同废人。

本战法需要注意的事项:

1. 两次行动后是否具备足够的术力?若在你想要金化对方唤魔使时却恰好缺少一点魔力,这无疑会十分尴尬。

两次行动后的特殊打击是否致命?举个例子,有时虽然成功将唤魔使伊佐美金化,但由于伊佐美的魔防较高,术的效果持续时间很短,结果伊佐美反而比你的唤魔使先行动,后果可想而知。另一次,对方费尽心思终于将我的唤魔使金化,却发现我方的莲神在一旁微笑(莲神有解除金化状态的专用术)。

两次行动之间是否会被其他精灵阻碍,比如被卡位等情况。

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后发先制术(the one who smile at last)

战术说明:本战术利用对方精灵或唤魔使在行动后的空隙,召唤能够对其进行严重打击并且能先于其行动的精灵。这与两次行动突击术相似,但特点是召唤出能先动的精灵。

技术要点:由于精灵的初始空隙(精灵被召唤时的空隙)等于其速度的移动待机空隙(例如速度13空隙38,可以简单记住),因此需要根据对方精灵(或唤魔使)当前的空隙来召唤能够严重打击并先于其行动的精灵。例如,当对方空隙大于43时,可以召唤天照来先动(天照初始空隙43),当对方空隙大于45时,可以召唤大圣天君(初始空隙45)。

人物:朵拉 VS 叶月

不动明王轻率地攻击我方羽扇风神,行动后留下较大的空隙。

我方唤魔使行动时,明王的空隙为51,我方召唤龙女乙姬,速度13初始空隙为38,能够先于明王行动。

龙女乙姬对明王发起攻击,并与唤魔使协作准备下一次攻击术以消灭明王。

评点:这是初学者在进攻时常见的错误示例。使用过时的招式可能会遭到致命反击。请大家务必牢记“不击则已,一击必杀”的原则!

地图:大玉台

人物:祭对六郎

祭移动攻击宝船并将其消灭,但留下了较大的破绽。六郎行动时,祭的破绽值为45。六郎移动召唤天照,出生破绽值为43,可以先于祭行动。竹取夜香姬攻击祭。随后,敌方的一系列精灵行动无法阻止天照在行动时使用“放烟花”术消灭祭。

评点:六郎不能通过连续突击方式取胜,因为会被祭的其他精灵阻挡行动路径。

当破绽值相同时,后召唤的精灵将无法比先召唤的精灵或唤魔使更早行动。因此,必须确保出生破绽值严格小于对方的破绽值。

卡位自残术(占据并删除)

战术说明:政治阴谋家马基雅维利(Machiavelli 1649-1527)教导我们要“为达目的,不择手段”。作为唤魔使的你也应该明白“一将功成万骨枯”的道理。这一战术是让精灵先占据战略要地(防止被敌方精灵占领),然后在我方唤魔使行动时,果断地自灭本方精灵,为我方精灵或唤魔使攻击对方腾出空间。

人物:资纲对战泽庵

在画面中,行动顺序依次是我方的日空雷神、敌方的莲神、我方的资纲……以下省略。我方的日空雷神移动到资纲前面一格的关键位置并施放术攻击,对泽庵造成2点伤害。无论敌方的莲神如何行动都不会产生影响,资纲消灭了我方的日空雷神,向前移动1格,使用术攻击泽庵,正好造成8点伤害,将其击杀。

点评:如果日空雷神没有占据资纲前面这一关键位置,那么敌方莲神将会阻挡此处,导致我方战斗失败。

化敌为友术(魅惑攻击)

战术说明:即便是如吕布般勇猛的小强者,也无法抵挡貂蝉小姐的魅力,更不用说是一个小小的精灵了。所谓化敌为友术,就是在战斗的关键时刻,通过魅惑敌方的重要角色,一举扭转整个战局的策略。因此,在紧张的近身战中,不要忽视看似弱小的狐狸小姐(雪名残)。需要注意的是,魅惑对方的精灵可以同时突破对方的控制区(ZOC,利用精灵阻挡位置),并开辟进攻通道。

地图:平野

人物:雾 VS 叶月。

行动顺序为雪名残先动,叶月其次。如果没有对方龙女乙姬控制区的影响,叶月可以直接冲上去魅惑雾。因此,雪名残移动并魅惑龙女乙姬,使其控制区失效。随后,叶月便能够上前魅惑雾。

点评:在使用此战术时,要注意术的剩余量,确保有足够的术来施展魅惑和其他魔法。

小结:

上述内容介绍了《魔唤精灵3》中的一些常用战术,希望能对大家有所帮助。由于篇幅限制,还有很多战术未能介绍,希望将来有机会让读者了解。对于任何希望提高游戏水平的玩家,小编再次提出一些小建议:

首先,任何天才都是勤奋的产物。你需要对隙、伤害计算等纯记忆性任务达到熟练程度,这样结合之前的战术,你一定能轻松击败电脑对手。

其次,闭门造车是行不通的。你可以访问本文附带的相关网站,寻找对手进行对决,并通过研究对手的打法,持续探索各地图元素,改进你的开局策略。

最后,要灵活应用各种战术,并富有想象力地创造出你独特的战斗策略。

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类别:系统:Android

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游戏特色

“梦该醒了。”他举起手杖,指向靠在墙上的亚森。他只需要心念一动,就能直接将亚森的心脏贯穿。“真是遗憾,亚森。”

奥尔良伯爵脸上虚伪的笑容渐渐变淡,化为虚无。那傲慢的目光冰冷无比:“为什么要逃呢?在这里生活不好吗?“就算你没有成为月之子的高贵资质,你也可以成为管家。

“当然,当然……你现在是大人物了。被那个老东西看上,成为了他的女婿、被他的老女儿骑了。哈哈,真不错。

“那我给你讲个故事吧,亚森。你知道你当初逃走之后,发生了什么吗?“你让那些血奴都有了自由的幻觉——你能逃走,他们也能。你能忍住,他们也能。

“他们能吗?他们不能。”奥尔良伯爵一字一句的说道:“你让我损失了六十八只血奴。还有不计其数的财富。这一切的一切,就是因为你给了他们‘能够从这里逃走’的幻觉。

“可最后如何呢?想要逃的人逃不掉,已经逃掉的又忍不住,最终还是乖乖回来了。顺便供上了他们的同僚。出卖了他们的朋友。

“但就算是回来了的那些人,我也没有宽恕他们——全部吊死,剥皮,凌迟。“你让我成为了耻辱,月之子里面的耻辱,亚森……人人都在嘲笑我。而你还敢回来,对你的主人兵刃相向。你觉得我应该如何惩戒你呢?”

一缕缕清风在空中打着旋儿,好似一根根索,将中央魔道之主的这具巨鲲化身轻松的镇压。在陈莫白眼中,几乎不可抵挡的力之大道,面对灵尊的风之大道,却被随意的拿捏。

这就是练虚的实力。虽然同样都是六阶的大道之力,力道更是先天,然而化神修士最多也就是能够使用自己炼化的力量,但练虚却是已经彻底踏入了大道之中。

踏入大道,力量就已经是无穷无尽。唯一的区别,就是能够承受驾驭多少。中央魔道之主的力之大道,是以巨鲲化身的血脉为源头,再加上汲取修罗盘中的力量加持而来,肉身仅仅是五阶,哪怕是达到了上限,也只能够在那一瞬间达到练虚的下限。

游戏亮点

詹姆斯也送出了不少妙传,可比卢普斯、滑雪男和霍华德同样没有将这些传球转换为得分。前两者手感不好,后者每每总是在即将酣畅淋漓扣篮的时候被送上罚球线。

比赛逐渐变成了一场防守大战,第四节,科比开始大量打不合理的进攻,罗杰也开始增加个人出手的数量。双方命中率都不高,最后一分钟,罗杰亲自防守科比,在科比选择翻身跳投的瞬间精准切球,导致他失误。

随后罗杰迅速传球推反击,助攻极速跟进的小斯砸扣得分,将比分反超。一个回合后,罗杰挡住了科比所有的突破,将他逼到右侧。见此情形,在右侧的罗伊迅速夹击科比。

夹击中的科比把球分给了昌西.比卢普斯,可这位绰号Mr.Big Shot的大心脏先生却错失了关键投篮。

游戏玩法

正经事做完,就做点不正经的事,嘿嘿。[1、李古圆2、田笑……]表格是送时光胶囊的顺序,顾陆都是有拍摄申请的。

自打看完你回汤圆时光胶囊,对其他同学的就更好奇了,因为了解到完全不同的一面。不过并非所有人都愿意上镜头,比方说同在四九城的熊猫魏娇就不愿意被拍,并且她似乎很抵触时光胶囊。

“噢我知道我写的什么,非要再看吗?不就是捅自己一刀吗?算了还是看吧,我先做个准备。”魏娇在电话里这样说。

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